>_
AI & Enemy Behavior
الذكاء الاصطناعي وسلوك الأعداء
Behavior trees, state machines, pathfinding and perception that make enemies and companions feel alive.
أشجار السلوك، وآلات الحالة، وإيجاد المسارات، وأنظمة الإدراك التي تمنح الأعداء والرفاق إحساسًا بالحياة.
>_
Custom Game Development
تطوير ألعاب مخصّص
Full projects or prototypes from concept to polished build — scope definition, vertical slices and complete production support.
مشاريع كاملة أو نماذج أولية من الفكرة حتى النسخة المصقولة — تحديد النطاق، والشرائح العمودية، ودعم إنتاجي متكامل.
>_
Gameplay Programming
برمجة أنظمة اللعب
Mechanics, player controllers, inventory, progression, combat and the tools that make them maintainable.
الميكانيكا، وأنظمة تحكّم اللاعب، والمخزون، والتقدّم، والقتال، والأدوات التي تجعلها قابلة للصيانة.
>_
Godot Development & Porting
تطوير غودوت والنقل بين المنصّات
Godot development in GDScript/C# and porting existing titles between engines and platforms.
تطوير بمحرّك غودوت باستخدام GDScript وC#، ونقل الألعاب القائمة بين المحرّكات والمنصّات.
>_
Multiplayer & Networking
الأونلاين والشبكات
Netcode, synchronization, lobbies, matchmaking and dedicated servers that stay smooth under real player load.
برمجة الشبكات، والمزامنة، والغرف، والمطابقة، والخوادم المخصّصة التي تبقى سلسة تحت ضغط اللاعبين الحقيقي.
>_
Unity Game Development
تطوير ألعاب يونيتي
Production-grade Unity development for 2D and 3D games across mobile, PC and console — clean, performant C#.
تطوير احترافي بمحرّك يونيتي لألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد على الجوال والحاسب والكونسول — بكود C# نظيف وعالي الأداء.
>_
Unreal Engine Development
تطوير محرّك أنريل
High-fidelity Unreal Engine work in C++ and Blueprints — gameplay systems, rendering and shipping builds.
تطوير عالي الجودة بمحرّك أنريل باستخدام C++ والمخطّطات (Blueprints) — أنظمة لعب، وإخراج بصري، ونسخ جاهزة للإطلاق.